發表日期:2018-04 文章編輯:小燈 瀏覽次數:1555
開發一款好的APP,產品設計尤為重要,好的產品設計,需要有一套完整的產品構思方法。下面,深圳APP開發塔燈網絡,為大家整理了一些產品設計方法。
步:產品的誕生
一個產品的誕生,必定源于一個需求。比如,看著每天地鐵上許多人頭上戴著、耳朵里塞著耳機搖頭晃腦地在聽歌;走在大街上,身邊沒有的朋友的人也總是戴著耳機聽著歌。那能否設計一個凸顯用戶個性的音樂軟件。根據這個需求,我們一起來構思策劃一款音樂播放軟件。
第二步:競品分析
先,你要了解下市場上有哪些音樂播放軟件,也就是競品分析?,F在市場上的音樂軟件有哪些呢?酷狗、酷我、百度音樂、蝦米、喜馬拉雅、荔枝FM等等,我們發現現在的音樂軟件都是很大眾的,產品大眾、操作也是大眾的。這些音樂軟件里的歌曲五花八門,產品設計者都將這些歌曲都分門別類了,例如,睡眠曲、安靜、咖啡、夜店歌曲、搖滾等等,我每次聽音樂都點開搖滾歌曲那一塊,說到這里說句題外話,你想要找到一歌的幾率只有25%,歌名、演唱者、歌詞、旋律你必須知道其中一個才能找到這歌。話題拉回來,我每天點開那個搖滾歌曲的時候,歌往往是國外的經典搖滾,第二是新的搖滾歌曲,當我正嗨的時候,第三突然來個《月亮之上》,那高亢的音量和綿長的音調瞬間將我那顆搖滾的心摔倒谷底,興致全無。
第三步:產品定位與用戶定位
于是我們產品的定位就有了:我們是要做一款凸顯個性的音樂軟件。那么怎樣實現這款產品呢?這就要對我們軟件的用戶進行定位了。以搖滾樂迷為例,搖滾樂迷是什么樣的?我們觀察他們的習慣得到:他們追求的是酷,喜歡黑色大骷髏的T恤,走路有點駝,邊走邊晃帶點痞性,吸煙能抽出大麻的感覺,他們通常留著長頭發,當然也有禿子,劉海能遮住半邊臉,不管干什么手都要先甩出去一下,因為他們感覺這樣很酷。
第四步:用戶畫像
話題回來,我們得到了目標群體的一些特點,也就能總結出來用戶的畫像。搖滾樂迷:愛黑色T恤、有點駝背、帶點痞氣、耳機永遠不離耳朵、大部分文化程度不高、抽煙能抽出大麻的感覺……當你了解你的用戶后,我們就可以利用他們沒注意的習慣了。有個例子我講過很多回:每天起床你件事情干什么?睜眼、看時間、做飯、穿衣服……我們發現大部分人會睜眼看一下時間。那是否能利用這個習慣呢,將來你不睜眼有一束光通過你的眼皮就能將時間告訴你,就像皮影戲一樣。我們可以期待一下。
第五步:用戶友好體驗
產品經理都知道需要給用戶一個用戶友好的體驗。你是怎樣跟你的用戶對話的?我們常常看到許多APP加載到后,會出現這樣一句話“沒有更多數據了”這就是一款不貼心的設計,“數據”一詞是對于IT男,碼農搞研發的人的畫風,不是用戶的畫風。你用產品跟用戶對話時要知道用戶的語言風格和性格,你這款產品是針對的用戶有哪些風格,你的產品也就要有這些風格,做到用用戶熟悉的風格去溝通,也就能幫助產品人性化。
第六步:心理暗示
產品經理要學會心理暗示,降低用戶的期待值。把我們不做的告知你,并不是直白的告知,而是以心理暗示的形式。這樣不管是用戶或客戶就都不會產生過大的失落感。
產品設計的是需要全方位的思考和制作,也是在眾多經驗中得來的優勢,而這些也是很多的產品設計需要注意的問題。因此想要做好的產品設計,還需要在積累中獲得經驗。